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Empresas interessadas em patrocinar o ‘Dia do Gamer’ em Maringá podem participar de seleção; inscrições seguem até 8 de julho

A Prefeitura de Maringá, por meio da Agência Maringá de Tecnologia e Inovação (Amtech), abriu o edital de chamamento público para empresas interessadas em patrocinar o ‘Dia do Gamer’, que ocorrerá em 30 de agosto no Terminal Urbano, das 9h às 20h. O evento faz parte da programação do ‘Dia Municipal do Game’. As inscrições seguem abertas até 8 de julho.

Para participar, é preciso enviar a proposta de patrocínio e documentos que comprovem regularidade fiscal e jurídica, conforme estabelecido no edital de chamamento. Informações critérios de seleção e de desempate também estão disponíveis no edital (clique aqui e confira). As inscrições devem ser realizadas via Sistema Eletrônico de Informações (SEI), selecionando o tipo de processo: ‘Tecnologia – Apresentação de Proposta de Chamamento Público’.

As empresas podem escolher patrocinar um ou mais dos 13 itens previstos no chamamento público. Entre eles, está a premiação para os participantes vencedores da competição de jogos eletrônicos. Os prêmios serão custeados pela empresa, sem intermediação ou repasse para a administração pública, conforme a Lei nº 5.768/1971 e o Decreto nº 70.951/1972. “A parceria com as empresas gera mais eficiência na produção do evento e resultados positivos tanto para a iniciativa privada quanto para o município”, afirma a diretora-presidente da Amtech, Patrícia Saugo.

Além das competições, o evento ‘Dia do Gamer’ contará com ativações livres, oficinas e espaços de realidade virtual aumentada, além de jogos Fifa e Street Fighter, organizados pela Amtech. Mais informações podem ser obtidas junto à instituição pelo e-mail [email protected].

‘Dia Municipal do Game’ – Instituído pela Lei Municipal nº 11.825/2024, o ‘Dia Municipal do Game’ é uma ação estratégica voltada ao fomento da cultura digital, inovação e inclusão tecnológica. O festival de games reúne competições presenciais e online, jogos e atividades interativas, experiência de realidade virtual, circuito interativo por meio de geolocalização, oficina de game design e ações educacionais nas escolas municipais.

Fonte: Rodrigo lucas

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